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mercredi 9 septembre 2026

Le Ré-Animator et Lézards martiaux

 

        Encore un bon calembour dont le Ré-Animator a le secret et qui lui permet de bien commencer cette rubrique de Blog. Ce qui ne va pas m'empêcher de vous proposer autre chose que des transformations de figurines de Fantasy. Des hommes Lézards par exemple. Nan, je déconne car on  retourne un peu vers l'Historique avec des Conquistadors et la folie du moment (Fin Août), qui m'a pris à m'attaquer aux références de Conquistadors en plastique de chez Wargame Atlantic (oui encore eux).

Et soudain, c'est le drame ! Pour les indigènes.

   Los cabaleros

    Le Ré-Animator a toujours eu un faible pour les armées exotiques et la conquête du Mexique/Pérou fait parti de ses délires. J'avais déjà du Conquistador en plomb (de chez The Assault Group avec quelques Foundry) mais rien en cavaliers. Depuis un certain temps, deux boîtes de figurines en plastiques me font de l'oeil et comme je suis faiiiiiiiiiiiiiiiiible. Je n'ai pas pu résister à l'achat de Conquistadors (cavalier et infanterie) de chez Wargame Atlantic. Je ne parle même pas des Aztèques que j'ai acheté des leur sortie. En toute logique, il me fallait les Espagnols aussi. Pas de jaloux.

Pendant ce temps là, au Pérou....la fête continue.

    Comme c'est le jeu d'escarmouche qui me passionne, je n'ai pas besoin de tonnes de figurines pour assouvir mes besoins (slurps). Donc, le Ré-Animator s'est lancé dans ce projet pour créer sa cavalerie, composée de 6 Conquistadors. Et comme on nage dans le luxe, je vais les faire en version montés et démontés. Et ouais !
    Comme toujours chez Wargame Atlantic, on dispose de nombreuses têtes sur chaque grappe. Ce qui va me permettre de faire à chaque fois deux figurines avec la même tête. Les combinaisons sont assez vastes donc on peut se faire plaisir. Normalement, j'ai besoin de 5 cavaliers mais en ayant 6 en tout, on va en faire un, représentant un officier (ou un leader, un grand Capitaine). On va pas gâcher.
    Idem pour les armes et les bras. Y a de quoi faire pour réaliser ce que l'on veut sans devoir jouer les économies sur le matos disponibles. On a aussi des Mastifs (gentils toutous) pour accompagner les Conquistador (4 par boîte) mais je n'en ai gardé que 2. Surtout que j'ai ceux de la boîte des Irlandais Dark Age. Question clébard, je suis paré.

    Voici donc le process pour se créer la combinaison "Monté - Démonté" : 

* On sélectionne une belle tête dont on prélève deux exemplaires. J'adore celles avec les Morions donc      j'en ai pris beaucoup. Les visages sont très différents aussi et les barbes sont variées.

* On prend un corps de cavalier et on va chercher son équivalent dans la grappe d'infanterie. 

* On fait de même pour les bras en faisant attention de trouver les bras identiques ou fort approchant. Les manches bouffantes de tenues Renaissance ne sont pas légions sur les grappes. Pareil pour les bras avec des mains gantées. Ensuite c'est pas trop grave pour le bras qui porte le bouclier car il est souvent invisible donc là on peut piquer dans les bras classiques.

* Avant tout collage, on travaille sur le corps du cavalier pour le percer, lui et sa selle (et le tapis de selle si on l'utilise), afin de lui mettre une tige qui lui permettra de tenir sur sa monture. Et Oui, j'ai choisi de ne pas fixer le cavalier à sa monture. Pourquoi ? Nous demande le petit Carlito. Et bien c'est très simple mon jeune ami, dans une partie d'escarmouche, il va/peut arriver que le cavalier se retrouve en bas de sa monture. Est là, il nous faudra séparer le cheval de son cavalier. Comme cela fait moins con d'avoir un cheval avec un trou dans le dos qu'avec une tige qui dépasse, j'ai opté pour ce soucis esthétique. De plus, cela permet d'utiliser les chevaux pour d'autres périodes ou pour des scénarii où l'on aurait pas besoin du cavalier. C'est pratico-pratique comme qui dirait.

Opération du cavalier et de sa selle.

Le tout est fixé. Mais avant de coller, on perce
la monture à l'aide de la selle percée comme repère.

* On se lance dans l'animation que l'on veut donner à la figurine, à cheval comme à pied. Pour le service à pied c'est plus facile car la position montée ne vous laisse pas grand choix si ce n'est dans la pose des bras et de la tête.

Ici, notre ami Sancho est placé en position
"en course" pour venger sa monture abattue.

* Ne pas oublier de bien équiper le cavalier comme sa version démontée. Si on met une dague sur l'un,  il ne faudra pas oublier de le faire sur son double. 

    Maintenant que vous avez suivi tout le processus, vous le refaite autant de fois que nécessaire. Dans mon cas, c'est 5 fois. Et je peux vous dire que c'est bien chiant pour quelqu'un qui n'aime pas travailler à la chaîne. Surtout quand on est dans un trip de création. C'est le seul petit bémol sur l'opération mais maintenant vous êtes en mesure d'apprécier le résultat ci-dessous :

    Les 5 Conquistadors et le Leader. Lequel est le seul en armure dans sa version à pied mais pas à cheval car WA a voulu rester dans son optique historique de l'équipement des Conquistador en Amérique : On s'équipe léger donc pas de Plate pour les cavaliers. 


Rodriguez


Santiago

Sancho


Fernando (et sa flèche dans son bouclier)


Rodrigo


El Capitàn Fernando Lopez 

    Pour ceux qui serait inquiet de savoir si ces figurines sont compatible avec des Perry Miniatures, je vous ai fait une petit photo de comparaison d'échelle.



 Retour en Fantasy

    Avec le début de la saga des Hommes-Lézards (d'où le titre foireux de cet article), aussi de chez Wargame Atlantic. Ceux de Northstar Miniatures, pour leur jeu Frostgrave-Ghost Archipelago, étaient trop proche du serpent. Pour ceux qui sont intéressés, allez voir ici pour une vidéo d'Unboxing. Mais revenons à nos Lézards avec cette série de transformations de figurines plastiques. 


Des classiques Hommes-Lézards, comme on les aime.



Le concept de base :

Oui y a un concept à ce que je fais ! Etonnant, non ? Le concept est de reproduire des Hommes-Lézards sur un modèle exotique proche de l'univers des Slaans (connu des vieux joueurs de WH Fantasy) et d'inspiration Sud-américaine/Aztèque. Pour les ignares et les joueurs trop jeunes, allez vous éduquer sur cette page.

Objectif à suivre pour avoir la même ambiance.

Comment faire :

Comme je m'inspire, j'évite de reproduire. On est chez le Ré-Animator ici ! Par conséquent, on évite les bestioles aux allures de grenouilles (trop Slaan) et on tape dans notre marque préférée Wargame Atlantic et sa boîte d'Hommes-Lézards. Pas par clientélisme, vu que personne n'achète le Ré-Animator, mais seulement parce que je suis en osmose avec leur production.

Au travail :

Si on reste sur un aspect tribal exotique dans l'esprit Slaan, il nous faudra ; Un Leader, un Shaman/sorcier ou équivalent (qui servira de second au leader selon les besoins, des Guerriers, des esclaves comme chez les Slaans mais pas humains (pour ne pas copier) et des bestioles moins évoluées comme des "chiens de guerre" en version reptilienne. Vous en avez eu un en échantillon dans l'édition précédente de ce blog.

Pour l'équipement, on prend chez les Aztèques de la même marque pour les bras avec armes et pour les boucliers, qui vont à merveille sur les bustes des Hommes-Lézards. Selon les cas, on ne prend que les armes. Cela marche aussi bien.

Premiers Tests :

On procède à l'assemblage du bestiau. Il faut réduire le cou du lézard car je n'aime pas le voir avec un cou un peu trop long à mon goût. Je trouve que la tête se présente mieux ainsi. Pour la main armée, j'abandonne l'idée de l'échanger avec celle d'un aztèque pour les figurines suivantes. C'est faisable mais j'ai pas envie. Donc on prendra le bras complet (qui est assez musclé chez nos amis Aztèques) et on l'affine pour qu'il fasse plus raccord avec ceux des Hommes-Lézards, qui sont plus fins. 


Vous voyez le genre. Les deux bras qui n'en feront plus qu'un.

Pour le premier de la série, on procède à l'échange de la main armée.
Pour les autres, on prendra directement le bras aztèque en entier.

Le deuxième exemplaire avec son bras complet Aztèque.

    Pour nos deux guerriers génériques, on les équipera d'un bouclier typiquement Aztèque pour bien les identifier dans leurs origines tropicales d'inspiration Slannesque. Au début je voulais avoir des boucliers en carapace de tortue mais j'ai eu la flemme de me les faire un par un de façon artisanale. On a plus 20 ans et le temps libre qui va avec. 

    Maintenant que vous êtes bien chaud bouillant pour voir les autres et bien on va attendre la prochaine édition pour garde un certain dosage entre mes sujets selon les périodes.

Encore un et on arrête. Celui là, utilise une arme pré-colombienne : L'atlatl



     On va faire bref car j'attends l'arrivée d'une commande peinture pour compléter et enrichir ma palette de couleur. Les tests vont continuer en grandeur nature avec des Nains, quelques Hobbits et un tas de Gobelins (vous savez, ceux dont vous avez pu admirer les transformations dans l'édition d'Avril et de Mai). Chaque jour qui passe, j'augment mon volume de temps de peinture. Et c'est très bien pour un mec qui n'a quasiment pas peint cette année.

    En avant première, voici quelques échantillons de mes tests sur les nains de chez Oathmark. J'approche de ce que je recherche mais maintenant va falloir poser les bases des techniques afin optimiser les séances de peinture. Je dois donc retrouver comment reproduire telle ou telle teinte à l'Humbrol avec les ArmyPainter (Fanatic et Speed paint). Et surtout sans perdre trop de temps.

Ranger Nain

Un autre Ranger Nain

Mineur Nain, qui ne fait pas son âge.



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Merci d'être passé et on se dit bye bye.
Et à la prochaine fois avec plein de sujets de transformation de figurines. Des Hobbits ? Des Elfes ? Encore des Conquistadors ? Des Lézards ? Des Samnites ou des Etrusques ? Autre chose ?

Ch'ti Eric

Un noble Elfe.

Un garde/Ranger Hobbit.

Pour patienter, voici une autre vidéo d'une bestiole qui viendra renforcer nos amis reptiliens :


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Le petit Carlito en tenue de travail

Flash info - Flash info - Flash info - Flash info - Flash info - Flash info - Flash info 
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En se quittant, on va s'écouter un petit bijou de 1982 de Soft Cell "Where the heart is". 



et le groupe Split Enz avec "I got you" - 1980 dont le nom doit vous être inconnu mais la chanson peut être pas.















mercredi 14 juin 2023

Le Ré-Animator se disperse façon puzzle

 

    Maintenant que l'on reprend un rythme normal, on va en profiter pour vous présenter de nouvelles productions du Ré-Animator. Dans tous les genres comme il se doit.

    Toujours sur ma lancée avec les figurines plastique Wargame Atlantic, j'ai fourni un gros effort sur la période 1ère Guerre Mondiale. En décembre dernier, j'ai monté, transformé et peint une boîte entière d'Allemands et une demi boîte de Français. Pour le détail de ces boîtes, je vous conseils de suivre ces liens : Ici pour les Allemands et ici pour les Poilus. Ce blog est un bon moyen pour se faire une idée sur la composition des boîtes déjà sorties. A noter que les Français sont fourni avec des équipement pour les deux dernières guerres et pour faire aussi des tirailleurs sénégalais, rien que ça. Une excellente idée et qui plus est, fort bien réalisée. Mes compliments au chef.

Un Poilu avec une tête en fez et un bras avec
un coupe-coupe devient un Tirailleur Sénégalais

Un autre angle mais en couleur. Le mode en
course est le fruit du travail du Ré-Animator.


Cela va saigner chez les "Boches" !

    Je ne pensais pas à prendre autant de plaisir à peindre du plastique sur une sous couche blanche mais la qualité de gravure est tellement bonne que c'était comme si je peignais du plomb. On est loin des figurines plastiques de GW pour le Seigneur des Anneaux, où la gravure (même issue des frères Perrys) est nettement en dessous de WA. 23 ans après, on a fait des progrès en gravure et en production en matière de plastique.

    Pour varier les plaisirs, je me suis aussi occupé des Boxers de la même firme. Bien pratique car quand ils s'agit d'avoir du nombre en figurines, il faut du plastique pour s'y retrouver. Surtout si vous voulez faire beaucoup de transformations alors qu'il n'y a que 5 corps différents. Le détails des grappes se trouve ici.

    Voici donc des carrousels sur le thème 14-18 et les Boxers pour ne pas faire de jaloux.




  Seul problème avec WA, c'est que la firme ne pense qu'imprimante 3D en ce moment et donc sort un tas de choses, parfois intéressantes, mais pas en ce qui me concerne car l'usage d'imprimante 3D n'est pas à mon goût et la qualité du plastique laisse encore à désirer. Par conséquent, le plastique traditionnel est assez délaissé au profit de la simplicité de production des fichiers 3D. Je peux le comprendre mais la majorité des acheteurs n'investiront pas dans la 3D donc c'est peut-être se tirer une balle dans le pied. Surtout pour une jeune firme qui pourrait devenir une des meilleures dans le monde du plastique et cela surtout en SF et Post-apocalyptique.

Of God And Mortals, le retour ?

    Je ne sais pas quand j'aurais le temps mais je vais y revenir, à cette règle sur les Dieux et leurs armées de fidèles. La traduction de la règle (et des listes d'armées) est toujours là et il me faudra des volontaires pour s'y mettre une bonne fois pour toute. Depuis la dissolution des groupes Yahoo et leur transfert vers d'autres supports, on a perdu la trace du groupe OGAM et celui ci n'est pas réapparu sur FaceBook où beaucoup d'autres ont migrés. Bref, on va devoir se débrouiller, comme d'habitude. Ce qui explique aussi, l'apparition du Ré-Animator sur FB alors qu'il ne porte pas les réseaux sociaux dans son coeur. Mais c'est le prix à payer pour suivre certains groupes. 

    Un inventaire s'impose aussi car à force de produire, je ne sais pas m'arrêter alors que les armées sont assez petites. La règle préconise un truc comme 900 pts mais cela fait assez réduit comme concept. Sachant que ce budget de divise en tiers pour offrir un juste équilibre entre le Dieu, les Héros et les mortels de son armée. Les tests qui avaient été fait avec du 1200 pts offraient plus de choix en troupes et en options. Peut être repasser à 900 pts pour se familiariser avec le système de jeu.

    En attendant, je vous propose d'aller dans ce sujet sur le LAF pour lire des rapports de batailles ici, ici et ici pour  OGAM sur le thème Nordique.



Et en vrac

    On a peint un peu de tout et de n'importe quoi afin de compléter ce qui avait été déjà commencé ou en fonction de futurs scénarii à venir. Donc voici un résumé en images de quelques babioles réalisées ces dernières semaines. Des chariots "Antique-Médiéval", des agents Pinkertons pour le Farwest, des Loups-Garous, etc...

    Les Loups-Garous ne sont pas des plus grands mais ils feront l'affaire pour devenir les suivants d'un Alpha. Ils viennent de la gamme Dracula's America (Northstar Miniatures) fourni dans la boîte des Troupes US. Et pour le prix, c'est le plus économique. Les Cavaliers iront rejoindre mes figurines Artizan Miniatures déjà terminées mais truffées de flèches façon "à la Little Big Horn" de chez Atlantic (Remember).

La figurine d'humaine est une petite fille donc elle
est assez petite par rapport aux deux Lycanthropes.
    
    J'ai profité de l'occasion pour placer un rocher sous la patte du Loup-Garou marron afin de tester une nouvelle technique de collage. La soudure Superglue + Bicarbonate. Un morceau de polystyrène est placé sous la patte du Monstre pour être recouvert de colle. Ensuite, il est soupoudré avec du bicarbonate.  Vous obtenez ainsi une soudure solidifiée en un instant. 
    Et bien cela marche, c'est immédiat et solide. Cela nous laisse des perspectives intéressantes pour les Ré-Animator que vous êtes. Idée à creuser.

Et on rajoute des flèches sur les socles pour finir le tableau.

    Les flèches en plastique avec du poils de balais de rue comme toujours. On ne va pas changer une technique éprouvée depuis plus de 40 ans.

Aïe !

Les flèches destinées à être collées sur les socles.
 
Les Agents Pinkertons sont aussi des Artizan Miniatures qui viendront renforcer mon équipe déjà existante mais qui était basé sur des figurines victoriennes de chez WestWind Miniatures. Bien sûr, transformées. 
    

    
    L'oiseau de terreur, comme disent nos amis anglais, mais de son petit nom Titanis Wallari pour l'un des plus grand de sa famille des Phorusrhacidae.  C'est la dernière figurine arrivée (merci Pascal) dans ma collection et elle est déjà bientôt au niveau du soclage. L'oiseau est fourni avec des oeufs (géants) pour parfaire la scénette créée par le sieur Coppelstone.

Avec les yeux, il aura l'air méchant.



Le tuto, le tuto, le tuto...

        J'ai toujours trouvé que les chariots étaient hors de prix, et c'est encore plus vrai maintenant. donc je préfère les faire moi même afin d'avoir exactement ce que je veux. Les stickers à cocktails, les trombones et les allumettes sont à nouveaux de sortie. Celui à 4 roues aura des roues faites avec des stickers en bois mais sur un support de socles en plastique de chez Warlord. Celles du 2 roues viennent d'une baguette ron de bois coupées à la bonne épaisseur. Pour faire rustique, il n'y a pas mieux. La cargaison est un morceau de polystyrène avec du thym collé dessus pour représenter de la paille.
 
La version à 4 roues


   
Simple et efficace, comme toujours avec le Ré-Animator.

   
C'est la ruine !
    
    Des éléments de terrain, on en manque toujours. Pour le scénario "La faveur d'une Dame" (voir ici et ici) il me fallait des ruines d'un château. N'ayant pas cela en stock, j'ai dérivé la chose en ruines d'Abbaye sur une base de l'existant : Deux morceaux de murs provenant du jeu de figurines à hexagone "Heroscape" que certains vendent à prix d'or sur eBay etc...., forment la base des ruines voulues. Comme il fallait faire une enceinte en ruines, j'ai dû créer deux autres pans de murs afin d'obtenir de quoi délimiter une zone rectangulaire. Polystyrène extrudé/d'isolation, vernis colle, mouchoir papier et débris en tout genre sont réquisitionnés pour fabriquer de toutes pièces les deux murs manquants et décorer les deux Heroscape. J'ai essayé de respecter le style architecturale Heroscape sur les créations afin de donner l'illusion que cela fait parti d'un ensemble homogène. On est pas dans l'hyper réalisme du modélisme mais je m'enfous du moment que cela fait le job proprement. Le sol en pavés est fait avec du papier peint texturé.

L'ensemble des ruines avant le rajout des détails
et la mise sous sable pour créer les débris.

Prêt ? Non mais pas loin.

    La statue qui se trouve au milieu de la zone est une nymphe de chez Fenryl (soi disant 28mm mais là on est dans le 32-35mm facile). Les socles seront floqués mais je n'ai pas encore le loisir de m'y coller donc pour l'instant toutes les parties ont été jouées avec la version brute l'Abbaye.

L'enceinte en ruines, en situation avec la statue en position
centrale où se trouve déposé le mouchoir de la dame.

    Pour les joueurs qui ont apprécié le scénario, je travaille actuellement sur la version "Cro-Magnon" avec un peu moins de majesté dans les actes et plus de brutalité mais cela dépend aussi de la présence de Carlo ou de Laurent, pour passer dans une autre dimension ; le n'importe quoi !
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On arrive déjà au bout de l'article.
On se retrouve la prochaine fois.
Portez vous bien (attention au soleil).

En démo comme à la ville,
le Ré-Animator sait se tenir

C'est pas le cas de tout le monde, n'est ce pas Pierre ?

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Back in the 80's




samedi 1 avril 2017

Le Ré-Animator ne perd pas la boule

  Oui vous avez bien lu. Le Ré-Animator ne parle pas de ces capacités cérébrales mais du contenu de cette article que vous découvrirez vous même. Si vous avez la force de parcourir ces lignes. Et ce n'est pas parce que je me suis mis dans la peau d'un primitif pour jouer la campagne du Golden Dildo que je suis atteins, ou presque alors.

  Beaucoup de choses sont arrivées au soclage et votre serviteur a su augmenter son temps libre pour finir de la peinture de détails afin d'augmenter encore plus le débit pour le soclage. Moralité, les scénarii en préparation (Bienvenue au Vinland par exemple) et ce blog me motivent et cela est très satisfaisant. Croyez moi. C'est de une motivation qui me permet d'avancer et d'assurer un rythme soutenu.

  Pendant que j'étais lancé sur le sujet du prochain vendredi où je vais au club organiser des parties sur l'arrivée des Vikings au Vinland. J'ai commencé quelques vikings Black Tree Design et assimilés que j'avais en stock depuis quelques mois, voire des années. J'avais aussi quelques figurines de chez Footsore Miniatures que je n'avais pas encore essayer de peindre. Et bien je suis assez content de ces figurines. Elles sont agréables à peindre, fines et détaillées à la fois mais sans trop de détails pour ne pas ralentir la cadence de peinture. Donc idéales pour un mec comme moi qui ne peut pas consacrer trop d'heures de peintures au hobby. Voir ici pour admirer le détail de la gravure.

3 figurines Black Tree Design et 1 foundry (le gros chauve au milieu)

  Des Saxons qui feront office de Vikings au repos. C'est à dire en version non équipé pour la guerre. Le gars au milieu est un noble Norman qui a perdu sa tête pour en récupérée une "plus" viking. Il provient du set de Normands qui débarquent des bagages lors de l'invasion de l'Angleterre. Ces camarades risquent eux aussi de perdre leur coiffure trop normande pour une coupe moins typée.

J'ai déjà utilisé plusieurs figurines de ce pack. Prochaines victime ; Les deux porteurs.


Deux Saxons BTD qui entourent une figurine de Crusader Miniatures.

  Et pendant que j'y suis, j'ai rajouté quelques Germains à ma collection en partant de Vikings BTD pour varier mes troupes.

c'est surtout le bouclier Germain qui fait la transformation sur ce coup là.

  Et les Séminoles là dedans ? Et bien je stocke pas mal de choses pour le soclage à venir. Je viens de finir quelques officiers de la Milice. Basés sur des Perry de la guerre du Cap, ils commanderont des "Boers" Perrys sous le soleil de la Floride.

Des pseudo civils pour commander des pseudo Miliciens qui sont des Boers à l'origine.

   Et encore des barbares pour continuer sur la lancée de la campagne afin de pouvoir faire face à toute éventualité. Ce sont des Coppelstone Ex-Grenadiers. Avec lances et boucliers. Et aussi un gros "tape dur". Son arme est un os récupéré sur le yéti Coppelstone. Rien ne se perd avec le Ré-Animator mais vous le savez bien !



Des gars solides qui ne font pas dans l'art de parlementer.


L'original
La version améliorée.
  Pendant que l'on est sur le continent américain, voici les colons du début de la colonisation  qui arrivent. Ce sont des The Assault Group. Agréable à peindre et juste assez détaillés pour ne pas ralentir ma peinture.

des mousquetaires et un sergent.
Des chefs avec épées et pistolets.
Et des morts.

Quoi de neuf ?

  Dans les nouveautés, il est à noter que NorthStar Miniatures vient de sortir des figurines pour accompagner la réédition de sa règle coloniale "Death in the dark continent" .


   Et on trouvera ce genre de scénette qui pourra nous servir pour pas mal de conflit coloniaux ou voir même Antique (Projet Rome par exemple)....

Pour faire des esclaves, des prisonniers de guerre, etc....



LE TUTO, LE TUTO.....
  Merci à Tom Hirst de Battlezone pour sa rapidité à me retourner la figurine qui me manquait pour finir cette article. Et c'est reparti pour le Tuto !
  Et cette fois c'est pour déglinguer les figurines d'en face avec un Cro-Magnon armé d'une arme redoutable : Le boulet à chaîne. Souvent présent dans les armées de Gobelins, je l'adapte ici pour mes guerriers primitifs, pour être utilisé avec la règle Advanced Song Of Blade and Heroes.
  Sélectionnons un barbare Coppelstone qui possède l'avantage d'avoir la pose idéale pour utiliser ce type d'arme. C'est la pose dite "du lancé de marteau". Le gars fait contre poids au mouvement rotatif de son arme.

La pose idéale que nous allons tenter de reproduire.

  Maintenant que nous avons notre support. Il nous faut le projectile. Comme mon guerrier est primitif, il lui faut une arme primitive. Donc je ne vais pas aller vers la simplicité en lui fourguant un boulet à chaîne en fer. On est à l'âge de pierre chez moi. Donc on devoir utiliser un matériaux local et de haute technologie Préhistorique : La pierre et une corde tressée !

   Dans un soucis de simplicité et d'efficacité (on est chez le Ré-Animator !), j'ai choisi un morceau de Polystyrène extrudé que j'ai taillé à la taille requise pour un guerrier en 28mm. Je l'ai recouvert d'un peu de mouchoir en papier enduit de vernis-colle. Il est ainsi protégé pour recevoir les autres matériaux et la colle. Je plante dedans un poil plastique d'un balais de rue qui traverse toute la pierre pour ressortir de l'autre côté. Il maintenant impossible de perdre la pierre lorsque l'arme sera collée dans les armes du guerrier.


Le matériel
  Le fil de fer servira à tresser notre corde afin de rester dans la logique "Préhistorique". Deux morceaux sont coupés. Ils seront tressés pour envelopper la "pierre".

Le fil de fer est coupé au dimension requise pour réaliser la corde tressée.


Le tressage terminé, on va pouvoir envelopper la pierre.

  Chaque lien tressé est glissé dans le poil de balais (rouge) par l'anneau composé avec la boucle du fil de fer. On enveloppe un lien à la fois autour de la pierre afin d'en faire un tour et le fixer autour du poil de balais. On répète l'opération pour l'autre lien.

Une fois enveloppée, on fixe le lien au poil de balais

Les deux liens enveloppent la pierre.
  Maintenant que notre pierre est fixée solidement. Nous allons masquer le poil de balais avec un fil de fer afin de simuler le reste de la corde tressée que tient le guerrier dans ses mains. Je préfère avoir une armé rigide (puisque tendue lors de la rotation du guerrier) qui ne se tordra pas lors des parties ou du transport, à l'inverse d'un fil de fer tressé seul.


Un nouveau fil de fer est tressé autour du poil de balais.

  L'arme est terminée et vient rejoindre les mains de notre guerrier qui a perdu son épée pour recevoir le "boulet à chaîne", version Cro-Magnon ! Il n'y a plus qu'à peindre, à socler, vernir et à balancer dans la tronche aux adversaires malfaisants de cette campagne Fantasy du Golden Dildo.


La pose qui tue !

Cela va faire mal !

Une autre vue pour vous donner une idée du mouvement.

  Et la version finale peinte et soclée

Tout est dans le déhanché !
La suite du mouvement exécuté par un autre barbare.
Les deux ensembles. Faut un peu d'espace pour manoeuvrer.



  Rectification de dernière minute : Je viens de trouver le barbare en question dans ce tuto, chez un vendeur Midlem Miniatures qui détient une partie des moules de la firme Méga-Mini . Donc notre barbare et son acolyte ne proviennent pas d'Ex-Grenadier mais sont de qualité égale et un peu plus petit. Encore un mystère résolu.



LE COIN LECTURE

  J'ai fini de le dernier livre de Marius' Mules. PAs mal du tout et trés prenant. Le livre a été torpillé en deux semaines. Maintenant, je suis dans la merde car je n'ai plus rien à lire, mis à part les magazines auxquels je suis abonné.


LE COIN DETENTE




Le coin Souvenir

  Ce qui n'a rien à voir avec notre sujet mais bon. Je suis tombé dessus par hasard et on va se mettre un petit coup de nostalgie....Toute ma jeunesse en somme. Même si j'étais plus agité du bocal que ça.
La version actuelle avec les chanteurs.



  et pour mémoire, à l'époque cela donné ceci :





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 Bon allez, je vous laisse, j'ai un nouvel article à préparer pour la prochaine édition. Le Réanimator toujours sur la brèche !
Portez vous bien les amis.

Le regard franc, la dextérité au bout des doigts, bref le Ré-Animator au top de sa forme.