jeudi 22 octobre 2026

Le Réanimator en voit de toutes les couleurs

 

    En effet, il a reçu ses peintures manquantes et il a pu continuer ces expériences. Mais ceci c'est pour la rubrique "le Labo du Ch'ti Ré-Animator", enfin de page. Pour le reste, on va explorer les diverses pistes évoquées dans l'édition précédente (voir ici) avec nos différents sujets pour nos transformations.

Les Conquistadors, le retour

    Juste une précision car vous avez été nombreux à vous poser la question. Enfin je parle pour les nouveaux lecteurs. Ceux qui me suivent depuis 2014 (ou avant dans Le Messager de la FFJH) le savent déjà. Mais laissons le petit Carlito nous poser la question. Non pas parce qu'il n'était pas là à l'époque  du Messager mais parce qu'il est un peu lent : 
" Dis moi Ré-Animator, comment fais tu les flèches en plastique comme celle qui décore le bouclier de Fernando le Conquistador ? "
" C'est très simple, mon petit Carlito. C'est un poil plastique de balai de rue qui me fourni de quoi faire des flèches. Si tu assez curieux, tu peux aller voir sur cette page pour tout savoir sur cette pratique que j'utilise depuis des décennies (début 80) suite à ma rencontre de mon Bob et de Patrick (RIP), mes deux compères de l'époque de mes débuts..."

Je vous mets un coup de zoom sur Fernando pour vous montrer le rendu final.

    Afin de rafraichir votre mémoire, vous retrouverez ce sujet dans cette édition du 19 Mai 2021 où le secret des flèches façon Ré-Animator vous sera à nouveau révélé. Une vidéo a aussi été tournée pour illustrer la mise en pratique dans l'article du 21 Juin 2021.

..... Nous pouvons refermer cette parenthèse technique, pour reprendre le cour de notre récit.....

Quelle heure Reptile ?

    Je suis trop drôle ! Mais on est pas là pour déconner non plus. Euh, ben si justement mais tout en s'instruisant. Trêve de plaisanterie et on passe au vif du sujet qui nous interpelle : Les Elfes ! Non non je redéconne. On continue sur les reptiles en tout genre. 

Le Leader :
    Il est beau (dans son genre), il est baraqué et il en jette question charisme. J'ai pris la pose qui me plaisait le plus sur la grappe pour ce personnage. Il est pas là pour enfiler des perles et regarder ces hommes lézarder au soleil. C'est la bastion qui le branche et dans le premier rang, s'il vous plait. C'et le dernier avec une main d'aztèque sans le bras qui va avec. La tête est celle qui comporte une extension sous la gorge. Ce qui le démarque de ces congénères. C'est lui le Boss.
    Comme certaines figurines chez Wargame Atlantic, j'ai dû trouver un socle en plastique pour placer mes Hommes-Lézards. Heureusement que je ne jette rien, au grand dam de Mme Ré-Animator. J'avais en stocke des socles de boîtes plastique de chez Perry Miniature et de chez Oathmark.




Le Shaman/Sorcier :

    La tête reçoit des plumes d'une coiffe Aztèque placée après les épis de lézard de la tête d'origine. Les bras sont eux aussi Aztèques. Le crâne vient du stock de la boîte à rabiots du Ré-animator. Donc l'origine est des plus obscure. Je crois que c'est la marque Wargame Factory, qui n'a pas survécue.

Par le pouvoir du crâne ancestral !


Une meilleure vue du crâne.

Le "Whipmaster" ou Maître esclave :

    C'est le gars pas commode qui gère les esclaves. Un fouet à la main pour les ramener dans le droit chemin si nécessaire. Sa tête reçoit le reste des plumes du Shaman. Rien ne se perd avec le Ré-Animator. Bouclier Aztèque dans le dos. Les bras viennent de la boîte d'esclaves Gobelins Oathmark.

Toujours vigilent, quand il a lâché ses esclaves.



Le Furieux :

    Une arme dans chaque main pour se précipiter dans la bagarre comme un bon Berserk ! Le bras gauche vient d'une Brute de Satyre (voir ici pour les transformations du Ré-Animator) de chez Wargame Atlantic. L'autre est Aztèque. Comme ça, tout le monde est content.

Charaaaaargez !

Le boucher :

    Encore un en colère. Bras droit de Satyre. Et tête de Germain Victrix dans l'autre main. simple et efficace. Comme on aime.

Le fer de hache a été un peu retravaillée
pour faire un peu plus primitive

Les esclaves :

    Pour réaliser nos 3 compères esclaves, on change les têtes afin de marquer une différence entre les Hommes-Lézards et les esclaves. C'est assez facile, car sur une grappe on a 3 séries de têtes. Dans notre cas, on sélectionne une tête sans épine crânienne et plus proche du batracien que de l'Homme-Lézard. On reste dans le lézard mais le moins glamour.
    Les esclaves portent tous une chaîne autour du cou pour bien montrer leur statut. Pour cela, j'utilise de la chaînette de collier fantaisie. On l'enroule autour du cou en la fixant sur une petite tige (en poil de balai) en la passant dans un des maillon. Elle ne bougera plus. 

    Une fois la pose souhaitée atteinte. On fixe avec de la super glue la chaîne. Elle devient rigide. Idéal pour la peindre. On peut ensuite procéder au montage de la figurine. On évitera ainsi de plier ou casser quelque chose lors du montage de la chaîne.

Etape 1 : Fixer la chaîne.

Le détail du point de fixation.

    Maintenant que l'on a nos corps, on peut procéder à l'assemblage de nos esclaves dociles. Vu qu'ils tiennent eux même la laisse qui les emprisonne. Si ca c'est pas de la discipline et du contrôle. Tous les bras gauche proviennent de la grappe d'origine.

Le bras droit provient d'un Satyre.


La main droite vient d'un Irlandais Dark Age.


Le bras droit est un don d'un Gobelin.

    Comme vous pouvez le constater, il y a de quoi faire avec seulement 4 poses et quelques têtes. C'est assez pour que le Ré-Animator s'amuse comme un petit fou.


    Comme annoncé plus haut, les tests ont pu continuer avec les cobayes du moment. Les Gobelins notamment qui servent principalement de testeurs. Pourquoi me direz vous ? Et bien c'est fort simple (et pratique, comme toujours avec le Ré-Animator) :

* Comme un Gobelin n'a pas de code vestimentaire stricte, n'importe couleur peut lui être appliquée.

* De même pour la couleur de peau, où les teintes peuvent varier sur ces races, on peut s'amuser avec différents lavis pour les ombrages. Je n'aime pas les peindre en vert classique pour les démarquer et leur donner un look plus naturel. Si on peut dire cela pour un Gobelin. 

* Comme les équipement sont fort variés, cela offre beaucoup de possibilités pour élargir le nombre de couleur pouvant être utiliser donc de voir le plus possible de rendu de peinture. Et pour l'instant c'est ce que recherche pour prendre en main mes nouvelles techniques de peinture avec les Army Painter.

    Afin de ne pas mettre trop en retard cette rubrique, je ne vous propose que quelques exemples afin de me donner le temps d'avancer dans la peinture. 

Un aperçu de mes nouveaux copains.

   

C'est pas fini mais on commence à y voir clair.

On peut apercevoir l'effet de la sous couche foireuse
sur la figurine qui lui donne un aspect rugueux.

Non ce n'est pas un gobelin mais
une vache médiévale de chez Vitrix.

                      Et voici quelques nouvelles des nains (et des Hobbits), que vous avez pu voir dans l'édition précédente et bien plus encore, car j'en ai rajouté une dose ces dernières semaines. Un vrai plaisir de peindre les visages des nains. Les barbes sont magnifiques.


Les Mineurs en action.

Les Guerriers et un Ranger. 

et des Hobbits pour changer

Echantillon des pieds velus, bon pour le soclage.


Pour finir, un homme-bête et son butin. Pour en savoir voir plus sur eux, allez voir ici

Touché mais prêt à en découdre !

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Allez, on se quitte maintenant en musique (comme d'habitude)
Portez vous bien
Ch'ti Eric



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    Voici un truc complément déglingué mais on aime, même si je viens de les découvrir sur ma web préférée : The Dickies - "Banana Split" - 1979


et dans la même veine, Sham 69 "Hurry Up Harry" - 1978



mercredi 9 septembre 2026

Le Ré-Animator et Lézards martiaux

 

        Encore un bon calembour dont le Ré-Animator a le secret et qui lui permet de bien commencer cette rubrique de Blog. Ce qui ne va pas m'empêcher de vous proposer autre chose que des transformations de figurines de Fantasy. Des hommes Lézards par exemple. Nan, je déconne car on  retourne un peu vers l'Historique avec des Conquistadors et la folie du moment (Fin Août), qui m'a pris à m'attaquer aux références de Conquistadors en plastique de chez Wargame Atlantic (oui encore eux).

Et soudain, c'est le drame ! Pour les indigènes.

   Los cabaleros

    Le Ré-Animator a toujours eu un faible pour les armées exotiques et la conquête du Mexique/Pérou fait parti de ses délires. J'avais déjà du Conquistador en plomb (de chez The Assault Group avec quelques Foundry) mais rien en cavaliers. Depuis un certain temps, deux boîtes de figurines en plastiques me font de l'oeil et comme je suis faiiiiiiiiiiiiiiiiible. Je n'ai pas pu résister à l'achat de Conquistadors (cavalier et infanterie) de chez Wargame Atlantic. Je ne parle même pas des Aztèques que j'ai acheté des leur sortie. En toute logique, il me fallait les Espagnols aussi. Pas de jaloux.

Pendant ce temps là, au Pérou....la fête continue.

    Comme c'est le jeu d'escarmouche qui me passionne, je n'ai pas besoin de tonnes de figurines pour assouvir mes besoins (slurps). Donc, le Ré-Animator s'est lancé dans ce projet pour créer sa cavalerie, composée de 6 Conquistadors. Et comme on nage dans le luxe, je vais les faire en version montés et démontés. Et ouais !
    Comme toujours chez Wargame Atlantic, on dispose de nombreuses têtes sur chaque grappe. Ce qui va me permettre de faire à chaque fois deux figurines avec la même tête. Les combinaisons sont assez vastes donc on peut se faire plaisir. Normalement, j'ai besoin de 5 cavaliers mais en ayant 6 en tout, on va en faire un, représentant un officier (ou un leader, un grand Capitaine). On va pas gâcher.
    Idem pour les armes et les bras. Y a de quoi faire pour réaliser ce que l'on veut sans devoir jouer les économies sur le matos disponibles. On a aussi des Mastifs (gentils toutous) pour accompagner les Conquistador (4 par boîte) mais je n'en ai gardé que 2. Surtout que j'ai ceux de la boîte des Irlandais Dark Age. Question clébard, je suis paré.

    Voici donc le process pour se créer la combinaison "Monté - Démonté" : 

* On sélectionne une belle tête dont on prélève deux exemplaires. J'adore celles avec les Morions donc      j'en ai pris beaucoup. Les visages sont très différents aussi et les barbes sont variées.

* On prend un corps de cavalier et on va chercher son équivalent dans la grappe d'infanterie. 

* On fait de même pour les bras en faisant attention de trouver les bras identiques ou fort approchant. Les manches bouffantes de tenues Renaissance ne sont pas légions sur les grappes. Pareil pour les bras avec des mains gantées. Ensuite c'est pas trop grave pour le bras qui porte le bouclier car il est souvent invisible donc là on peut piquer dans les bras classiques.

* Avant tout collage, on travaille sur le corps du cavalier pour le percer, lui et sa selle (et le tapis de selle si on l'utilise), afin de lui mettre une tige qui lui permettra de tenir sur sa monture. Et Oui, j'ai choisi de ne pas fixer le cavalier à sa monture. Pourquoi ? Nous demande le petit Carlito. Et bien c'est très simple mon jeune ami, dans une partie d'escarmouche, il va/peut arriver que le cavalier se retrouve en bas de sa monture. Est là, il nous faudra séparer le cheval de son cavalier. Comme cela fait moins con d'avoir un cheval avec un trou dans le dos qu'avec une tige qui dépasse, j'ai opté pour ce soucis esthétique. De plus, cela permet d'utiliser les chevaux pour d'autres périodes ou pour des scénarii où l'on aurait pas besoin du cavalier. C'est pratico-pratique comme qui dirait.

Opération du cavalier et de sa selle.

Le tout est fixé. Mais avant de coller, on perce
la monture à l'aide de la selle percée comme repère.

* On se lance dans l'animation que l'on veut donner à la figurine, à cheval comme à pied. Pour le service à pied c'est plus facile car la position montée ne vous laisse pas grand choix si ce n'est dans la pose des bras et de la tête.

Ici, notre ami Sancho est placé en position
"en course" pour venger sa monture abattue.

* Ne pas oublier de bien équiper le cavalier comme sa version démontée. Si on met une dague sur l'un,  il ne faudra pas oublier de le faire sur son double. 

    Maintenant que vous avez suivi tout le processus, vous le refaite autant de fois que nécessaire. Dans mon cas, c'est 5 fois. Et je peux vous dire que c'est bien chiant pour quelqu'un qui n'aime pas travailler à la chaîne. Surtout quand on est dans un trip de création. C'est le seul petit bémol sur l'opération mais maintenant vous êtes en mesure d'apprécier le résultat ci-dessous :

    Les 5 Conquistadors et le Leader. Lequel est le seul en armure dans sa version à pied mais pas à cheval car WA a voulu rester dans son optique historique de l'équipement des Conquistador en Amérique : On s'équipe léger donc pas de Plate pour les cavaliers. 


Rodriguez


Santiago

Sancho


Fernando (et sa flèche dans son bouclier)


Rodrigo


El Capitàn Fernando Lopez 

    Pour ceux qui serait inquiet de savoir si ces figurines sont compatible avec des Perry Miniatures, je vous ai fait une petit photo de comparaison d'échelle.



 Retour en Fantasy

    Avec le début de la saga des Hommes-Lézards (d'où le titre foireux de cet article), aussi de chez Wargame Atlantic. Ceux de Northstar Miniatures, pour leur jeu Frostgrave-Ghost Archipelago, étaient trop proche du serpent. Pour ceux qui sont intéressés, allez voir ici pour une vidéo d'Unboxing. Mais revenons à nos Lézards avec cette série de transformations de figurines plastiques. 


Des classiques Hommes-Lézards, comme on les aime.



Le concept de base :

Oui y a un concept à ce que je fais ! Etonnant, non ? Le concept est de reproduire des Hommes-Lézards sur un modèle exotique proche de l'univers des Slaans (connu des vieux joueurs de WH Fantasy) et d'inspiration Sud-américaine/Aztèque. Pour les ignares et les joueurs trop jeunes, allez vous éduquer sur cette page.

Objectif à suivre pour avoir la même ambiance.

Comment faire :

Comme je m'inspire, j'évite de reproduire. On est chez le Ré-Animator ici ! Par conséquent, on évite les bestioles aux allures de grenouilles (trop Slaan) et on tape dans notre marque préférée Wargame Atlantic et sa boîte d'Hommes-Lézards. Pas par clientélisme, vu que personne n'achète le Ré-Animator, mais seulement parce que je suis en osmose avec leur production.

Au travail :

Si on reste sur un aspect tribal exotique dans l'esprit Slaan, il nous faudra ; Un Leader, un Shaman/sorcier ou équivalent (qui servira de second au leader selon les besoins, des Guerriers, des esclaves comme chez les Slaans mais pas humains (pour ne pas copier) et des bestioles moins évoluées comme des "chiens de guerre" en version reptilienne. Vous en avez eu un en échantillon dans l'édition précédente de ce blog.

Pour l'équipement, on prend chez les Aztèques de la même marque pour les bras avec armes et pour les boucliers, qui vont à merveille sur les bustes des Hommes-Lézards. Selon les cas, on ne prend que les armes. Cela marche aussi bien.

Premiers Tests :

On procède à l'assemblage du bestiau. Il faut réduire le cou du lézard car je n'aime pas le voir avec un cou un peu trop long à mon goût. Je trouve que la tête se présente mieux ainsi. Pour la main armée, j'abandonne l'idée de l'échanger avec celle d'un aztèque pour les figurines suivantes. C'est faisable mais j'ai pas envie. Donc on prendra le bras complet (qui est assez musclé chez nos amis Aztèques) et on l'affine pour qu'il fasse plus raccord avec ceux des Hommes-Lézards, qui sont plus fins. 


Vous voyez le genre. Les deux bras qui n'en feront plus qu'un.

Pour le premier de la série, on procède à l'échange de la main armée.
Pour les autres, on prendra directement le bras aztèque en entier.

Le deuxième exemplaire avec son bras complet Aztèque.

    Pour nos deux guerriers génériques, on les équipera d'un bouclier typiquement Aztèque pour bien les identifier dans leurs origines tropicales d'inspiration Slannesque. Au début je voulais avoir des boucliers en carapace de tortue mais j'ai eu la flemme de me les faire un par un de façon artisanale. On a plus 20 ans et le temps libre qui va avec. 

    Maintenant que vous êtes bien chaud bouillant pour voir les autres et bien on va attendre la prochaine édition pour garde un certain dosage entre mes sujets selon les périodes.

Encore un et on arrête. Celui là, utilise une arme pré-colombienne : L'atlatl



     On va faire bref car j'attends l'arrivée d'une commande peinture pour compléter et enrichir ma palette de couleur. Les tests vont continuer en grandeur nature avec des Nains, quelques Hobbits et un tas de Gobelins (vous savez, ceux dont vous avez pu admirer les transformations dans l'édition d'Avril et de Mai). Chaque jour qui passe, j'augment mon volume de temps de peinture. Et c'est très bien pour un mec qui n'a quasiment pas peint cette année.

    En avant première, voici quelques échantillons de mes tests sur les nains de chez Oathmark. J'approche de ce que je recherche mais maintenant va falloir poser les bases des techniques afin optimiser les séances de peinture. Je dois donc retrouver comment reproduire telle ou telle teinte à l'Humbrol avec les ArmyPainter (Fanatic et Speed paint). Et surtout sans perdre trop de temps.

Ranger Nain

Un autre Ranger Nain

Mineur Nain, qui ne fait pas son âge.



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Merci d'être passé et on se dit bye bye.
Et à la prochaine fois avec plein de sujets de transformation de figurines. Des Hobbits ? Des Elfes ? Encore des Conquistadors ? Des Lézards ? Des Samnites ou des Etrusques ? Autre chose ?

Ch'ti Eric

Un noble Elfe.

Un garde/Ranger Hobbit.

Pour patienter, voici une autre vidéo d'une bestiole qui viendra renforcer nos amis reptiliens :


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Le petit Carlito en tenue de travail

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En se quittant, on va s'écouter un petit bijou de 1982 de Soft Cell "Where the heart is". 



et le groupe Split Enz avec "I got you" - 1980 dont le nom doit vous être inconnu mais la chanson peut être pas.