mardi 18 février 2020

Le Ré-Animator refait surface en 2020


  Nous revoici avec beaucoup de retard sur une nouvelle année et donc de nouveaux articles pour vous distraire et me donner l'occasion de répandre la bonne parole. Et on commence avec le bilan de la récolte de Noël ! Afin d'éviter de me retrouver avec des cadeaux moyen, style caleçon fantaisie - Chaussettes et écharpes , je fournis une liste dans la quelle les gens prélèvent ce qu'ils veulent et passent au suivant. J'ai donc l'avantage de "guider" mes braves donateurs vers des cadeaux qui me serviront pour le hobby.
  Cette année, livres + figurines Reaper Bones et Wargame Atlantic sont au rendez-vous. Je remercie donc le père Noël d'avoir visé aussi juste ! Mais comment fait-il ?

Le mois de Janvier vient de commencer et j'ai déjà du pain sur la planche.

  J'ai profité des congés de fin d'année pour mettre en pratique de nouvelles idées pour les projets en cours. Exemple, chez Action, avant les fêtes, ils ont vendu des figurines Schleich a un prix défiant toute concurrence (4 euros). J'ai sauté sur l'occasion quand j'ai vu Aquaman, Wonder woman et Black Widow. Lesquels seront tous recyclés en Dieux pour Of God And Mortals. Ces figurines sont magnifiques, et pour le prix d'une dans un magasin de jouet, vous en avaez trois chez ACtion. Donc, Merci Action !

La pose de Black Widow est assez martial.  
  On va en faire la Déesse Celte ; Morrigan, La déesse de la guerre (et de la mort). Et Aquaman deviendra logiquement ; Poseïdon. Avec un peu de travail pour les deux. Quant à Wonder Woman, elle fera une fort jolie Athéna, équipée pour la guerre.

Aquaman est dans son jus provenant du Comics. J'ai déjà fait
sauter des dents à son trident, qui en comportait 5 à l'origine.



Elle a l'air déterminée, la madame Wonder.
  Il me faudra peut-être rhabiller la dame pour en faire une Athéna moins sexy. Le bouclier sera un Playmobil et sa lance, un trombone fort qui remplacera son épée. J'ai commandé un hibou mais il n'arrive pas. Problème, le casque

Place au jeu :

 Nous avons enfin pu nous rentrer dedans avec la règle OGAM lors du week-end Démo du club. Avec le camarade Carlo, nous avons testé quatre de mes armées afin de découvrir la règle et la tenue de route de mes listes. Ce fut fort intéressant malgré quelques points de règles qui nous a fallu mettre au clair après, en demandant à la communauté de la règle. En effet les Legends dégagent assez vite en corps à corps et ce fut fort bizarre de voir 70 pts de héros se faire défoncer la gueule pour avoir perdu un seul combat avec une autre Legend. Maintenant qu'on le sait, on fera plus attention. Les Dieux peuvent revenir sur la table mais pas les Legends. Donc, on va essayer de les engager avec un peu plus de délicatesse que la méthode Nervienne.
  Nous avons joué les armées suivantes (1000 pts de budget) :

Mythologie Nordique :
La Déesse Hel
Les Légendes : Fenrir, une Valkyrie et un Géant de Glace.
Les Mortels : 2 unités de 10 guerriers Mort-vivants, 6 Berserks, 6 Archers

Mythologie Grecque - Version 1 :
La Déesse Artémise
Les Légendes : Minotaur, Héraclés et l'Hydre.
Les Mortels : 6 Dryades, une meute de 6 Loups, 6 Archers Amazones et 8 Guerriers Thraces.

Il manque les Dryades que j'ai oubliés dans la boîte. J'ai donc joué avec moins de
troupes que mon adversaire. Le Ré-Animator est con par moment. Mais il se soigne.

Mythologie Celto-Irlandais :
Le Dieu Dagda
Les Légendes : Cuchulain, un Druide et le sanglier géant Twrch-Twrch (comment on prononce ce truc là chez les Gallois).
Les Mortels : une unité de 8 guerriers, une unité de 8 jeunes guerriers.

La photo de famille des Celtes sans le sanglier mythique Twrch-Twrch

Mythologie Pré-historique  (délire du Ré-Animator) :
Le Dieu de la pierre (c'est l'époque qui veut ça) : Granit  (c'est con comme nom mais cela me fait bien marrer).
Les Légendes : Rahan (le seul et l'unique fils de Crâo), Un Shaman, Un tigre à dents de sabre et un ours des cavernes.
Les Mortels : une unité  de 8 Chasseurs, une meute de 8 loups et un groupe 8 jeunes chasseurs.

Granit et ses camarades primitifs

Et celles que l'on a pas eu le temps de tester :

Mythologie Polynésienne
Le Dieu de la terre et des Volcans, Ruaumoko.
Les légendes : Maui, un esprit des Forêts, un Golem de corail et Tohunga (sorcier Maori).
Les Mortels : une unité de 8 guerriers d'élite et une unité de 8 guerriers

Mythologie Grecque - Version 2 :
La Déesse Athéna
Les Légendes : Cerbères, le Cyclope et le Lion de Némée.
Mortels : une unité de 8 Hoplites, une unité de 6 Hoplites, 6 Archers, et 6 Javeliniers légers.

  Et voici le reportage photos des deux batailles avec la qualité douteuse des photos faites avec le portable . Il va falloir que je maîtrise la mise au point lente de ce téléphone :


Hel contre Granit
  Nous avons jouer le scénario "lieu sacré " avec un cercle de pierres style monoliths. Le but est simple ; Il faut avoir en fin de partie, une unité qui contrôle le lieu saint.

Le déploiement vu de l'aile gauche Viking.

Les forces en présence ; Au fond, l'armée Préhistorique contre les Vikings de Hel.

L'aile gauche Cro-magnons, tente d'envelopper l'aile Viking.  Les Berserks,
le géant de glace et les archers se portent au devant de la piétaille ennemie.

Le Dieu Cro-magnon, Granit vient supporter son aile gauche. Le tigre à dents
de sabre a du mal à se débarrasser d'une unité de Mort-vivants.  Logique, non ?



Le tigre rugit dans la tronche des morts ambulants.
On organise un concours d'halène faisandée ?
L'aile gauche Cro-magnon va subir l'attaque conjugée de la déesse Hel,
de Fenrir et d'une unité de mort-vivants. Cela sent la baston à tout va !

Les chasseurs rentrent dans le vif du sujet.

En fin de partie, Rahan et la meute de loups
tente de gagner l'objectif pour son dieu Granit.

Rahan part en avant pour gagner l'objectif, le cercle sacré de pierres.


Artemise contre Dagda


A gauche, Dagda, à droite Artémise.

Cuchulain est le premier à faire les frais de la colère de l'Hydre. Il meurt peu après.

L'Hydre attire toutes l'armée celte. Dagda et un groupe de guerriers.
Héraclés risque d'arriver trop tard pour sauver l'Hydre.

Artémise se charge de l'aile gauche grecque et balance
des tirs fort ajustés sur des guerriers celtes.

Twrch-Twrch bloque Artémise pour qu'elle arrête de s'en prendre aux guerriers celtes.

En vrac :

  Vous trouverez ici un moyen de vous faire des essaims de chauve-souris pour rien du tout. Je constate avec plaisir que le Ré-Animator n'est pas seul au monde pour trouver des idées "chic et pas cher" pour améliorer l'ordinaire des joueurs. Si vous avez des liens de ce genre là, vous pouvez me les faire suivre et je me ferai une joie de les publier dans ces colonnes.



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  Désolé pour ce manque de régularité mais l'année 2020 est parti de travers, et dés fin 2019. On devrait revenir à la normale d'ici peu. On pourra reprendre une vie normale (avec de l'eau courante dans les tuyaux et pas à mes pieds) et poursuivre cette aventure avec ce blog.

 Mais ne pensez pas que j'ai été inactif pendant cette période. Je peins toujours des figurines (des chevaliers et des zombies génériques en plastique, des vikings à finir, etc...) mais à l'occasion seulement. Nous testons aussi une règle de démo avec les Nerviens et j'ai passé pas mal de temps de préparation pour sa première présentation aux Nerviens. Mais ceci est une autre histoire .

Le Maître de jeu lors d'une démo avec les gars du club...

Portez vous bien les enfants !












lundi 30 décembre 2019

Le Ré-Animator finit les restes....pendant les fêtes.


  Cet article était prévu de sortir avant celui sur les Transferts LBMS mais j'ai opté de le faire patienter afin de pouvoir rendre service à plein de monde, qui avait le même problème que moi. Priorité à l'entraide ! Nous reprenons donc là où nous étions resté la dernière fois. On se retrouve une nouvelle fois pour parler de ce qui nous intéresse ici ; Comment faire des trucs cool avec trois fois rien et quelques bonnes idées.

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  Et à noter aussi, que ce blog vient d'atteindre ces ;
visites avant la fin de cette année. C'est pas mal pour un blog en français dont je promotionne les articles principalement sur des sites anglophones. Faut dire aussi que le bouton "Translate" a bien été utile car les traductions automatisées commencent à ressembler à quelque chose. fini le mot à mot à la con et le language décomposé. On obtient maintenant un texte qui peut être lisible et qui permet aux gens de comprendre les grosses lignes de mon travail.

Merci qui ?

Merci à vous, chers lecteurs !

-----------------------------Interlude ---------------------------------------


Balor - le retour - 3ème partie

  Je viens de reprendre le boulot sur notre camarade Balor (1er partie ici et la 2ème ici ) avec le rajout d'une queue de cheval car je trouvais sa tête trop plate par manque de volume. J'ai prélevé une queue de cheval, provenant des animaux de ferme des enfants, pour la fixer sur le haut du crâne de Balor. Cela m'évite de la créer de toute pièce avec de la pâte à modeler durcissant à l'air.

Avant, avec la base du pagne en fil de fer tressé.

Maintenant
  Et j'en ai profité pour lui refaire son pagne au pistolet à colle. Le détail de la fourrure sera fait à la colle polymer, pour imiter de la fourrure. Ou avec de la pâte à modeler durcissant à l'air. On verra à ce moment là. 
  Bon ben j'ai choisi la pâte à modeler séchant à l'air. Celle de chez Action me permet d'avoir une plus grande facilité de gravure...et sèche rapidement.



  Et d'ici peu, j'aurais trouvé ce que je vais lui mettre dans sa main libre car, il ne peut pas rester comme ça. C'est trop tentant pour moi, de lui rajouter quelque chose


Et pendant ce temps là...

  J'ai retrouvé un ours que j'avais sculpté au pyrograveur il y a au moins 25 ans. C'était un animal de zoo made in Hong kong peint pour devenir un ours brun. Maintenant il devenu un ours polaire pour des parties de chasse (Palaeo Diet) ou pour venir faire le trouble fête dans une partie en Amérique du nord ou chez les eskimos. Et oui, le Ré-Animator a aussi des eskimos dans son stock.

La preuve !

Je sais, de prêt cela ne fait pas trop fourrure polaire, mais
je n'avais pas le courage de repasser de la fourrure au dessus.

Manque plus qu'un beau soclage neige.

  Ce qui fut fait rapidement car la neige c'est pas trop difficile à socler. Et on balance quelques photos de plus de mise en situation :

Faut pas le louper, sinon on va déguster !
  Pour continuer avec les bestioles, voici la version "sans chaines" de Brutus, le chien de garde pour le projet Rome. Le sanglier est une figurine de chez D&D qui a gagné le droit d'être repeint et de venir remplir l'étagère des animaux, déjà bien remplie avec toutes la faune pour Palaeo Diet.

Dos à dos.
  J'arrive à finir des figurines commencées il y a fort longtemps. Ici des civils XVIIème siècle pour la pré colonisation des Amériques. Elles sont produites par le Colonel Bill dans ces vignettes de civils toutes époques, dans sa gamme Depot battalion.

Quelques autres civils arrivent prochainement.

Le coin du 15mm

 Lancashire Games va sortir des références Dark Age avec quelques trucs sympa à mettre sur vos socles, comme ces Berserks en pleine activité de destruction .

Faut voir la mixité avec les autres marques...
  Et le soclage des Perses a commencé. par contre, je sens que les chariots vont me faire chier. Je fais le plein d'énergie et je les attaque.






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On s'arrête là et on retrouve l'année prochaine.
Je ne vous souhaiterai pas une bonne année car à chaque fois, les bons voeux ne tiennent pas longtemps et on se retrouve assez vite à gérer que des emmerdes. Donc ; 

QUE L'ANNEE 2020 SOIT MOINS MERDIQUE QUE LA PRECEDENTE 
et surtout portez vous bien, les aminches !



Noël, c'est fait, y a plus que nouvel an et
ensuite, on est tranquille pour un an !





lundi 16 décembre 2019

Merci qui ? Merci Ré-Animator !


 C'est avec un peu de retard que je reviens vers vous, mais ce week-end j'ai eu la joie de me battre avec une fuite d'eau qui vient de la canalisation de mon évier de cuisine........dans la dalle de béton. Je vous laisse imaginer le week-ned de meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerde que j'ai passé. Les pieds dans l'eau à enlever du plancher pour trouver l'origine de la fuite et trouver une solution à ça.
 Mais me revoici quand même et avec une astuce qui va sauver la vie à plus d'un. Bon j'exagère un peu. Disons que cela permettre de faire des économies pour ceux qui ont subi le même désagrément que le Ré-Animator et ses transfert de boucliers. Quoi ? Le Ré-Animator ne peint pas lui même ses boucliers ! Si ! Mais quand il a l'occasion de gagner du temps ou s'il peut maximiser son temps de peinture pour mieux avancer dans ses projets. Votre humble serviteur utilise des transferts. Et il n'a pas honte de le dire.
  Car il sait qu'il pourrait les peindre à la main mais que l'occasion est trop belle pour sublimer ses créations. Donc, vive les transferts......quand ils sont neufs ! 


"Vieux" transferts  Little Big Men Studios

  Comme beaucoup de joueurs, je me suis fait avoir à stocker les excellents transferts de boucliers de LBMS pendant longtemps. Au bout d'un certains temps, ils ne se décollent plus de leur supports translucides qui  les protègent. Quand vous tentez de les décoller vous arracher la partie transfert de son support et le motif est perdu. Au prix que cela coûte c'est fort gênant.
  A savoir aussi, que les écarts de températures (chaud ou froid) peuvent accélérer ce phénomène, donc le stockage dans un lieu "tempéré" est vital si vous voulez les conserver (pour un cours moment) le temps de peindre vos troupes.

Ces transferts sont vraiment superbes et ils subliment vos figurines !
  Mais, le Ré-Animator n'aime pas gâcher la marchandise, il a donc trouvé une solution qui permet de récupérer le transfert pour le coller selon le protocole du fabricant ! Merci qui ?

  Trêves de blabla, et passons tout de suite à cette opération de chirurgie récupératrice pour transfert. L'objectif de l'opération est de séparer la partie translucide collée à son support papier. Chose déjà pas facile avec un transfert neuf car la pellicule est si fine qui faut des ongles de fées pour y arriver. Alors quand le tout est bien coller par le temps qui passe ; Bonjour tristesse !

Exemple pratique :


  Nous allons faire revivre un transfert LBMS qui ira décorer le bouclier de la 3ème victime qui viendra décorer le socle de notre ami Fenrir. Voir épisode précédent, ici !

  Pour décoller un vieux transfert, il vous faudra une aiguille fine et très pointue car il va falloir la glisser entre la pellicule translucide et la partie papier collée dessus qui se déchirera si vous le faite avec les doigts selon la méthode officielle de LBMS. Glisser la pointe de l'aiguille en cherchant sur le bord du transfert un point d'entrée entre la partie translucide et le papier. Si vous voyez votre point d'aiguille c'est très bon signe. Cela veut dire que vous avez atteint l'objectif. Maintenant c'est la partie délicate de cette opération, il faut passer latéralement, gauche à  droite et de droite à gauche, l'aiguille afin d'agrandir l'espace et créer une espèce de poche d'air entre la pellicule translucide et le papier. Ensuite vous pouvez tenter d'aller jusqu'au rond central afin de bien dégager la pellicule et essayer un mouvement tournant avec l'aiguille afin de soulever le translucide, le but étant d'obtenir la séparation du translucide et du support papier.

La bonne méthode pour faire revivre votre transfert ! A ce stade, il faut
faire le mouvement tournant pour séparer le translucide du papier collant.

  Il peut arriver que certains petits morceaux de papier restent "fixés" au translucide mais ce n'est pas grave car il partiront quand vous le mouillerez pour le coller au bouclier comme le demande le mode d'emploi originel. Pour résumer c'est la même opération sauf vous aurez très peu de papier à mouiller lorsque votre face translucide sera récupérée de son support papier. Elle colle encore assez pour recevoir l'eau qui la fixera sur son support.
  Par précaution, je vous conseil de passer un vernis incolore ou un produit équivalent sur les bord du bouclier pour renforcer le collage "naturel" du transfert.

Le transfert est posé, la pellicule retirée et le papier bien séparé
(sur celui ci par de soucis de reste de papier restant sur le translucide).
  Le transfert peut parfois apparaître comme ayant souffert un peu mais cela lui rajoute du style. L'effet permet de croire que le bouclier est un peu usé et pas flambant neuf sorti de l'armurerie...Un petit coup de peinture est parfois nécessaire, surtout comme ici lorsque le transfert n'est pas de la marque du bouclier. Je mélange tout mes boucliers donc j'ai parfois du mal à savoir de quelle marque il est. Et comme je ne vais pas acheté une planche de transferts par marque que j'ai en stock, je m'adapte.  

  Voilà le résultat final sur le socle de Fenrir où se trouve deux transferts, rescapés de ce phénomène bien gênant qui devrait être signalé par le fabriquant...Sa majesté l'Empereur bête et méchant, vient d'en faire les frais (au propre comme au figuré). De plus comme sa Majesté achète en masse, la perte est d'autant plus importante . Merci qui ? Merci Ré-Animator !


Quand Fenrir rentre dans la bagarre, ça saigne à coups de griffes et de dents !
Vue d'en haut.


Les 15mm ?

  Il ne me reste plus que les chariot à terminer. Mais avant cela, il faut les monter. Et là. C'est le drame. Xyston a tout fait pour m'emmerder. La caisse est en deux parties ; le fond et les parois de la caisse. L'axe du timon est indépendant de la caisse. Super pour faire tenir l'ensemble. Les cochers n'ont pas de socles et doivent être "planter" dans le fond de la caisse. Bref que du bonheur pour me gaver. Je crois que je vais modifier cela afin d'avoir des chariots plus solide pour être manipulés sur une table sans risques de les voir se déglinguer à l'usage.
  Les cochers sont recollés sur une carte plastique et les mains sont percées pour y mettre les rênes afin de faire plus sympa. A noter que tous les javelots sont fait avec du poil de balai de rue (plastique rouge ou vert). Idéal pour les mains du 15mm et quasiment impossible à décoller.

On retrouve les chevaux et on socle tout ça !
Pour accompagner les généraux et le Roi des Rois, il faut de beaux porte-étendards.






Ici, l'arc est aussi en poil de balai.

Samson 2018

  On aurait pu espérer quelque chose de sympa avec ce Samson 2018, qui aurait pu détrôner la version de 1949, celle avec victor Mature (mr Peplum de l'époque) et Hedy Lamarr. Et bien ce n'est pas le cas. On est dans le style d'un film Netflix, si vous voyez ce que je veux dire. On a des scènes de combat mais sans plus. La scène de la baston à coups de mâchoire d'âne est bien faite mais celle du lion n'est pas très héroïque, voire fulgurante dans le genre ; Samson se promène, tient un lion  affectueux qui veut faire un bisous à Samson et bardaf, plus de lion car notre héros n'aime pas câliner les félins. Bref, on ne trouve pas l'âme qu'il y avait dans la vieille version. Ni l'ambiguïté du personnage de Samson qui fricotte avec les Philistins et surtout la trompeuse Dalila, avant de devenir leur pire cauchemar.



  Par contre, j'ai toujours dans l'idée de créer un perso de Samson. dont le profile peut être facilement créer avec Advanced Song Of Blades & Heroes. Un grand gaillard, balaise qui sait se battre avec plein de gens avec une simple mâchoire de bestiole.

Voici l'idéeque j'adore, réalisé par le blogeur de http://chariotgamer.blogspot.com/









  Faites votre choix !

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On s'arrête là et on se retrouve une prochaine fois.
Portez vous bien, les aminches

Et on fini avec le gros con de service avec un montage video assez lourd (un vrai travail de titan de cet internaute), évoquant ainsi la guerre entre le groupe Queen et l'ami Trump pour avoir utilisé un morceau du groupe  sans demandé l'autorisation (ni payer les droits qui vont avec !